Da fotografia à voz, Pokémon explorou formatos além do RPG tradicional

Da fotografia à voz, Pokémon explorou formatos além do RPG tradicional

A franquia passou por Nintendo 64, GameCube e Switch; Pokémon Stadium também chegou ao catálogo do Switch Online em abril de 2023.

Redação ·

Pokémon não ficou restrito às aventuras de capturar criaturas e montar equipes em consoles portáteis. Ao longo de diferentes gerações, a franquia virou jogo de quebra-cabeça, álbum de fotografias, experiência de voz e até RPG para jogar na televisão. Essa variedade ajuda a explicar por que alguns de seus títulos mais lembrados não seguem a fórmula principal.

Quando a ideia era experimentar

No Nintendo 64, Pokémon Snap trocou as batalhas pela câmera: o jogador percorria cenários registrando os monstrinhos em seus ambientes. O desafio era encontrar momentos e enquadramentos interessantes, não vencer adversários. A proposta ganhou uma nova versão com New Pokémon Snap, lançado para Nintendo Switch em 2021.

Também no N64, Hey You, Pikachu! usava um microfone para reconhecer comandos simples e permitir interações faladas com o personagem. A tecnologia tinha limitações, mas a ideia de conversar com um Pokémon em vez de apenas controlá-lo mostrava como a série tentava explorar recursos diferentes dos RPGs tradicionais.

Já Pokémon Puzzle League transformou o universo da animação em uma disputa de combinar blocos. E Pokémon Stadium 2 levou batalhas em 3D para a televisão, com suporte ao Transfer Pak para quem queria usar criaturas de jogos portáteis compatíveis. Eram experiências distintas, feitas para ampliar o jeito de jogar — e, em alguns casos, para reunir amigos no sofá.

O GameCube trouxe outro clima

Pokémon Colosseum e sua continuação, Pokémon XD: Gale of Darkness, levaram a série para o GameCube com uma narrativa mais concentrada em batalhas duplas e em Pokémon Shadow. Em vez de simplesmente encontrar criaturas selvagens, o jogador enfrentava treinadores e precisava resgatar e purificar esses Pokémon.

Os dois jogos se passam em Orre, uma região de paisagens áridas que contrasta com os ambientes mais coloridos de outras aventuras da franquia. Colosseum saiu primeiro no Japão, em 2003, e chegou à América do Norte em 2004; XD foi lançado em 2005. A ambientação e a estrutura ajudam a entender por que os títulos mantêm um público próprio entre os fãs.

A série também encontrou espaço no Switch

Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX, lançado em 2020, segue outro caminho: mistura exploração de masmorras com combates por turnos e parte da premissa de que o protagonista era humano antes de se transformar em Pokémon. É um remake de jogos de 2005 e leva uma série derivada para o console híbrido da Nintendo.

O Switch também aproximou um clássico de uma nova geração. Pokémon Stadium entrou no catálogo do Nintendo Switch Online + Pacote adicional em abril de 2023. O relançamento não é um jogo novo, mas torna possível revisitar as batalhas do Nintendo 64 em hardware atual, com assinatura do serviço.

No conjunto, esses títulos mostram que Pokémon funcionou como mais do que uma sequência de RPGs. A franquia testou gêneros e formas de interação diferentes, de uma câmera virtual a um microfone, enquanto os consoles de mesa serviram como espaço para essas experiências. Para quem quer explorar esse lado da série, o ponto de partida pode depender menos da geração favorita e mais do tipo de jogo que dá vontade de experimentar.

Quer se aprofundar nesta notícia? Leia mais sobre ela abaixo:

  1. https://www.estadao.com.br/tecmundo/voxel/7-jogos-de-pokemon-fora-dos-portateis-que-vale-conhecer/
  2. https://www.pokemon.com/us/pokemon-video-games/pokemon-stadium
  3. https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Side_games
  4. https://press.pokemon.com/en-NZ/Items/Schedule?period=All&types=2
  5. https://www.pokemon.com/us/pokemon-news/pokemon-stadium-comes-to-nintendo-switch-online-expansion-pack